Fanit eivät enää tyydy pelkkään seuraamiseen – he haluavat kokea ottelut kokonaisvaltaisesti. Scope-sivustolla tarkastellaan, kuinka puettavat teknologiat mahdollistavat reaaliaikaisen yhteyden kentän ja yleisön välille. Pelaajien sykkeet, nopeudet ja kuljettu matka voidaan nyt jakaa katsojien nähtäville suoraan tapahtumahetkellä. Kuvittele jalkapallofani, joka näkee pelaajan sykkeen kiihtyvän ennen rangaistuspotkua – se luo uudenlaista jännitystä ja lisää tunnepitoisuutta tilanteeseen. Tämä data ei enää kuulu vain valmentajien työkalupakkiin, vaan on osa elämystä, joka tuo pelin sydämen sykkeet näkyville. Tieto konkretisoi pelin hetket tavalla, joka yhdistää tunteen ja teknologian saumattomasti. Kun voit tarkkailla pelaajan reaktioita ja fysiologiaa, tunnet olevasi entistä lähempänä tapahtumia – aivan kuin olisit kentällä mukana. Katsojasta tulee osa draamaa, ei vain sen sivustaseuraaja.
Scope tuo esiin, miten puettavan teknologian ansiosta fanit voivat muokata ottelukokemuksensa täysin omien mieltymystensä mukaiseksi. Katsojat voivat valita haluamansa pelaajan ja seurata tämän fysiologisia mittareita, kuten sykettä, energiankulutusta tai palautumista. Lisäksi he voivat vastaanottaa ilmoituksia tärkeistä hetkistä, kuten maalipaikoista, vaihdoista tai poikkeuksellisista kuormitushuipuista. Tällainen personointi tekee ottelusta yksilöllisen kokemuksen: fanit pääsevät syvemmälle tapahtumiin ja ymmärtävät paremmin, miten pelaajat kokevat pelin eri vaiheet. Urheilu muuttuu näin tarinankerronnaksi, jossa jokainen sykkeen nousu tai kiihtyvä juoksutahti kertoo osan suuremmasta kokonaisuudesta. Yhdistettynä muihin vuorovaikutteisiin ominaisuuksiin, kuten ääniäänestykseen, livereaktioihin tai tilanneanalyyseihin, kokemus muuttuu osallistavaksi. Katsoja ei ole enää passiivinen vastaanottaja, vaan osa ottelun rytmiä ja draamaa.
Puettavat teknologiat avaavat täysin uuden oven fanien osallistamiseen pelin kulkuun. Scope perehtyy järjestelmiin, joissa katsojat voivat käyttää urheilijoiden reaaliaikaista dataa ennustamaan tapahtumia, kuten seuraavaa onnistunutta syöttöä tai mahdollisen maalin syntymistä. Tämä tuo mukanaan interaktiivisia elementtejä: fanit voivat kerätä pisteitä oikein arvatuista tapahtumista tai kilpailla muita katsojia vastaan live-tulostaululla. Lisäksi fantasialiigat voivat hyödyntää todellista suoritusdataa, jolloin pelaajien valinta ja vaihto perustuvat mitattuun kenttätyöhön, ei pelkkään spekulaatioon. Näin fanien sitoutuminen kasvaa ja ottelun seuraaminen saa uudenlaista merkitystä. Pelillistäminen ei ole pelkkää viihdettä – se lisää ymmärrystä taktiikasta, kuormituksesta ja pelaajapsykologiasta. Kuten kasinopelaamisessa, tässäkin yhdistyy tunne, riskinarviointi ja strateginen päätöksenteko.